Pese a que su salida en el mercado no se producirá hasta
finales del próximo 2018 (recordemos: para Microsoft Windows, Xbox One, y
Playstation 4), ya estamos como locos por jugar a “Anthem”, el nuevo juego de
rol en mundo abierto desarrollado por BioWare y distribuido por Electronic
Arts, del que sus responsables aseguran que podría ser el inicio de un viaje de
al menos diez años, dada la fe que tienen en las posibilidades del mismo. Los
jugadores asumirán el papel de un “Freelancer”, uno de un grupo de personas
audaces y valientes que abandonan su civilización para explorar un paisaje
exuberante y peligroso. Cada Freelancer
podrá disponer de un traje personalizado (conocidos con el nombre genérico de “Jabalina”),
con habilidades y armas distintivas, que le servirán para combatir y explorar
el entorno. “Anthem” podrá ser una aventura para un único jugador, pero también
contará con la opción multi, de hasta cuatro miembros por escuadrón, con los
que podrás “salir” a combatir bestias salvajes, pelear contra los merodeadores
y explorar las ruinas de una civilización perdida. No olvidemos que Drew
Karpyshun, responsable de la otrora saga “Mass Effect”, será uno de los
involucrados en la concepción del juego, con lo que este aspecto será uno de
los más destacados de esta nueva aventura. A la espera de más novedades, desde
Orgullo Fan… ¡seguiremos informando!
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martes, 22 de agosto de 2017
Trailer Gameplay de "Anthem", lo nuevo de BioWare
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miércoles, 9 de agosto de 2017
Espectacular adelanto de "Star Wars - Battlefront II"
El próximo 17 de noviembre sale oficialmente a la venta para
PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows el esperado “Star Wars: Battlefront
II”. Y si eres de los que quedaron un tanto decepcionados con la salida de la
primera entrega allá por 2015, no te preocupes. Electronic Arts se ha puesto
manos a la obra para ofrecer el que puede convertirse en el mejor videojuego de
la saga, ya que a su deslumbrante apartado visual le ha añadido un modo
historia donde tendremos que ponernos en la piel de una comandante del Imperio
que tendrá que vérselas nada más y nada menos que con Luke Skywalker. Además,
se incorporan personajes de la trilogía de precuelas como Darth Maul, y también
se acentuarán las batallas en el espacio. Todo ello, obviamente, sin descuidar
el modo multi-jugador y las expansiones regulares y con cadencia semanal que,
en esta ocasión y por fortuna, serán gratuitas para todos los usuarios. Especialmente
atractivo para quienes están deseando la publicación de “Battlefront II” ha
sido la inclusión de una trama original, ya que Walt Disney es muy recelosa a
la hora de aceptar qué historias forman parte del canon oficial de la odisea intergaláctica,
desde que hace unos años se hiciesen con la propiedad de Lucasfilm. ¿Vosotros
también estáis impacientes por echarle el guante? Pues desde Orgullo Fan…
¡seguiremos informando!
miércoles, 22 de febrero de 2017
LOS SIMPSON: el videojuego (2007)
Desarrollado por Electronic Arts, “The Simpsons Game” salió
al mercado en 2007 para las principales consolas, incluyendo PlayStation 3,
Xbox 360, Wii, PSP y más. La mayor baza del juego es su animación 2D clavadita
a la de la serie de televisión de la Fox, pero en un entorno 3D, de modo que
los personajes y el look de todos los escenarios es tal y como si estuvieras
viendo un episodio de la tele… pero pudiendo desplazarte por todo un mapa en
3D. Vamos, es como si de repente tú fueras el protagonista de la sitcom animada
o fueras el escritor de uno de los guiones. Todo ello, reforzado con numerosos
vídeos que van enlazando las distintas partes/niveles del juego y su historia,
con chistes y gags que en nada desmerecen los de la serie original. Por
supuesto su mayor hándicap es precisamente ése: el videojuego no ha sido
doblado al castellano, así que la mayoría de esas gracietas y guiños a los fans
se pierden si no tienes un nivel de inglés medio/alto.
La diferencia
sustancial con los otros juegos de “Los Simpsons” (al menos, de los que yo he
jugado) es que la translación de la serie de animación original a las
plataformas es extraordinaria. Puedes manejar a todos los personajes de la
familia y recorrerte todo Springfield de una punta a otra, cruzándote con
Jimbo, Skinner, el gordo de la tienda de cómics y el resto de personajes, que
irán hablando contigo. La trama tiene, además, ese humor corrosivo y de doble
sentido de los dibujos. A Dios (sí, a Dios) se le cae un manual del videojuego,
de modo que Bart lo encuentra y descubre que en realidad él y su familia son
personajes. Esta consciencia de que no son reales les otorga superpoderes, así
que todos podrán ir avanzando y superando los distintos mini-juegos utilizando
(en el caso de Bart) a su alter-ego Bartman o Homer su Gummi-Homer, donde se
transforma en una especie de babosa verde, aparte de una “bola viviente” que
puedes lanzar contra puertas o enemigos.
Si bien el desarrollo
de los distintos niveles es más convencional, con pequeños puzzles y, sobre
todo, plataformas que deberás ir superando hasta llegar a los distintos jefes
de nivel (uno de ellos, el propio Matt Groening, “El Creador” original de la
serie), el mayor plus para que el videojuego no termine haciéndose repetitivo y
cansino es la gran variedad de situaciones que plantea, de modo que veremos a
la familia metida en una invasión extraterrestre, o en la II Guerra Mundial,
viajando al Japón feudal, sumergidos en un sueño en “el país de la gominola” o
cualquier otra cosa que se te pueda ocurrir. Además, es bastante extenso, así
que a pesar de que su dificultad es media/baja, te asegura bastantes horas de
diversión. En definitiva: no es uno de los mejores juegos de la historia… pero
desde luego, sí que es el mejor basado en “Los Simpsons” hasta la fecha.
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